It’s beta time! 1 – Introduzione e Torchlight II

Salve a tutti, non ho ancora avuto modo di recuperare il tempo informatico perso durante la mia assenza, ma mi è comunque venuta in mente qualcosa da scrivere.
Vorrei infatti oggi inaugurare una nuova rubrica, nella quale tratterò le beta che ho occasione di provare.
Il mondo dei videogiochi è cambiato parecchio grazie ad internet, oggi come oggi gli sviluppatori possono lavorare a strettissimo contatto con i videogiocatori, e ricevere da quest’ultimi dei feedback utili a portare avanti il progetto nel migliore dei modi, il tutto chiaramente senza necessità della presenza fisica di tali beta testers. L’esempio più lampante è probabilmente Minecraft, che cominciò ad essere venduto in stadio Alpha; oltre ad esso comunque, giochi come StarCraft II, Diablo III, Team Fortress 2 ed innumerevoli MMO, hanno beneficiato (e continuano a beneficiare) delle beta, perché in fondo sono i giocatori ad essere i migliori giudici, specie quando si parla di giochi competitivi, le cui possibilità vanno esplorate a fondo prima di poter creare un bilanciamento perfetto.

Inizialmente non mi ero mai interessato troppo alle beta, però ho potuto scoprire che sono un ottimo modo per giocare in anticipo qualcosa; ciò permette di valutare meglio un eventuale acquisto, senza considerare che alcune danno accesso gratuito (update dopo update) al prodotto finito vero e proprio. Ora che frequento un po’ di più gli ambienti giusti, mi capita occasionalmente di poter partecipare, così ho pensato: perché non scrivere qualche articolo al riguardo? Torchlight II - logo

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News: The Humble Botanicula Debut, per gli amanti delle avventure grafiche! (aggiornato 26/04/12)

Da qualche giorno era già certo che ci sarebbe stato un nuovo Humble Indie Bundle, non si sapeva nulla sul contenuto ma si sperava in qualcosa di un po’ diverso dagli Humble Bundle for Android (l’ultimo uscito esattamente un mese fa).

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News: Dark Souls arriva su PC!

Si vociferava da un po’, e onestamente ci speravo parecchio: Dark Souls arriverà su PC.
Stando alla rivista tedesca PC Action, il sequel spirituale di Demon’s Souls avrà una "Prepare to Die Edition", che arriverà ad agosto su PC, con contenuti aggiuntivi, come nuovi boss.

Dark Souls è un RPG action uscito l’anno scorso per PlayStation 3 e Xbox 360, ed è stato recepito come uno dei migliori giochi del 2011.
Rinomato per la sua estrema difficoltà, Dark Souls offre una trama minimalista per concentrarsi sul gameplay action e lo sviluppo del personaggio.
Che sia un enorme boss o un gruppo di nemici comuni, i combattimenti danno sempre soddisfazione, proprio per l’elevato rischio di morte.
Parecchio interessante anche l’inclusione del multiplayer, ottima aggiunta ma comunque non essenziale.
Mi auguro che il porting sia realizzato con cura, e che possa, nel migliore dei casi, sfruttare appieno le macchine moderne per eliminare i cali di framerate che affliggevano, occasionalmente, le versioni console. dark_souls_pc Normalmente non stravedo per il fantasy, ma i giochi difficili mi hanno sempre attirato di base, e questo in particolare mi era stato ampiamente consigliato da parecchie fonti, ma vista l’inspiegabile esclusività console non potei far altro che aspettare.
I primi rumor di una versione PC cominciarono a circolare qualche tempo fa, e spuntò anche una petizione online che non tardai a firmare.
Ora mi resta solo da sperare che esca anche tramite la piattaforma Steam, ma se così non fosse non sarebbe un problema così grosso in fondo.

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News: secondo Humble Indie Bundle per Android…e non solo (aggiornato 26/03/12)

Un po’ alla sprovvista (ma nemmeno tanto, visto che poche ore fa hanno cominciato a girare le prime indiscrezioni al riguardo), esce un secondo Humble Bundle for Android, vero e proprio successore del primo, di cui vi parlai in un articolo di fine gennaio.hba2-logo

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Humble Bundle Mojam: tre giochi, tre pareri

L’Humble Bundle Mojam (accennatovi nel mio precedente articolo) è finito, immagino che quelli che tra voi non l’abbiano “acquistato” (se di acquisto si può parlare, visto che ai creatori non è arrivato un soldo) siano interessati a sapere come sia infine uscito il gioco. O meglio, i giochi, in quanto se non vi è giunta notizia, a circa quattordici ore dall’inizio dell’evento, altri due sviluppatori si sono uniti alla Mojang: la Oxeye Games Studio (che in collaborazione con Mojang, sono da tempo a lavoro su Cobalt) e la Wolfire Games (autori di Lugaru e del suo sequel di prossima uscita, Overgrowth); entrambe le case hanno sviluppato anch’esse un gioco in diretta, sempre seguendo i canoni del sondaggio.hbm-logo

Seguirà ora una overview sui tre videogame, tenendo conto del fatto che essi sono privi di istruzioni (ad eccezione del secondo), e ho dovuto cimentarmi da solo a capirne le sfaccettature.

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News: Mojang e Humble Bundle si uniscono per l’Humble Bundle Mojam

Oggi è spuntato un nuovo video sul canale della Mojang, la casa indie che ha sviluppato, se già non lo sapete, Minecraft, il gioco forse più importante degli ultimi anni. In ogni caso, il video è il seguente:

Riassumendo, questo venerdì svilupperanno un videogioco in sessanta ore, in diretta; nel mentre, naturalmente, sarà possibile comprare il gioco in pieno stile Humble Bundle, ossia ad offerta libera, ed i soldi andranno tutti in beneficenza. Ciò è alquanto inaspettato, visto che l’Humble Bundle for Android è finito da pochi giorni.
Di cosa tratterà il gioco? A scelta degli utenti! Sul loro blog sono infatti presenti due sondaggi, uno relativo al genere, ed uno relativo all’ambientazione. Verranno in totale combinati quattro elementi, ossia il più votato ed il meno votato di ogni categoria.

L’esperimento è, senza ombra di dubbio, interessante, e anche se dubito che in un weekend possa uscire fuori un gioco memorabile, potrebbero esserci dei bonus e roba del genere, ma è per l’iniziativa che vale la pena tenere d’occhio il progetto ed, eventualmente, considerare una piccola offerta.

Ci risentiamo a gioco finito!

News: un Humble Indie Bundle per Android…e non solo (aggiornato 09/02/12)

Ultimamente non mi avete visto scrivere qui, ma vi posso assicurare che è per buone ragioni e che, con tutta probabilità, tornerò presto attivo.
In ogni caso, il tempo per fare un articoletto su una cosa importante come un Humble Indie Bundle, lo trovo. Se volete dare un’occhiata ai miei precedenti articoli sul tema, vi invito a seguire questo link.hba-logo

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News: il quarto Humble Indie Bundle fa scintille! (aggiornato 20/12/11)

Oggi diverse mie fonti superinformate mi hanno comunicato alcune indiscrezioni riguardo i possibili giochi contenuti nel quarto Humble Indie Bundle, ed anche se alcune parevano poco verosimili, si sono rivelate in realtà tutte giuste.
Il mio esaltamento per questo bundle è, come al solito, elevatissimo, poiché si tratta di un’occasione per molta gente di giocarsi svariati bei titoli a poco prezzo. Come sempre, vi rimando al mio articolo sul terzo per tutte le informazioni sull’iniziativa e bla bla bla.The Humble Indie Bundle 4 - logo

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News: un Indie Royale interessante (aggiornato 20/12/11)

Avevo già affrontato il tema dell’Indie Royale con un articolo, quando uscì il primo. Da allora ve ne sono stati altri due se ben ricordo, ma niente che mi abbia esaltato a sufficienza da scriverci sopra.
Al contrario, questo bundle natalizio, per il quale il mio hype si era vagamente allertato quando gli autori hanno lasciato intendere che tipo di giochi ci sarebbero stati all’interno (in maniera da invogliare i pre-order), è decisamente più interessante.xmas-news

 

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News: ennesimo Humble Indie Bundle! (aggiornato 29/11/11)

Mentre aspetto che le dannate Poste Italiane si spiccino a farmi pervenire la mia copia di Skyward Sword, approfitto della mia residua sanità mentale per comunicarvi una notizia appena appresa tramite Twitter (ebbene sì, mi sono iscritto anche lì).

Come avrete intuito, è uscito un nuovo Humble Indie Bundle, di nome Humble Introversion Bundle, poiché si concentra sui titoli della Introversion Software. Nonostante possa non sembrare niente di così eclatante, onde evitare quanto accaduto col precedente (ossia giochi iniziali poco interessanti, e successivamente bonus validi), mi affretto a scrivere un articolo al riguardo. Ma parliamo di ciò che importa, ossia i giochi.the Humble Introversion Bundle - logo

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