It’s beta time! 1 – Introduzione e Torchlight II

Salve a tutti, non ho ancora avuto modo di recuperare il tempo informatico perso durante la mia assenza, ma mi è comunque venuta in mente qualcosa da scrivere.
Vorrei infatti oggi inaugurare una nuova rubrica, nella quale tratterò le beta che ho occasione di provare.
Il mondo dei videogiochi è cambiato parecchio grazie ad internet, oggi come oggi gli sviluppatori possono lavorare a strettissimo contatto con i videogiocatori, e ricevere da quest’ultimi dei feedback utili a portare avanti il progetto nel migliore dei modi, il tutto chiaramente senza necessità della presenza fisica di tali beta testers. L’esempio più lampante è probabilmente Minecraft, che cominciò ad essere venduto in stadio Alpha; oltre ad esso comunque, giochi come StarCraft II, Diablo III, Team Fortress 2 ed innumerevoli MMO, hanno beneficiato (e continuano a beneficiare) delle beta, perché in fondo sono i giocatori ad essere i migliori giudici, specie quando si parla di giochi competitivi, le cui possibilità vanno esplorate a fondo prima di poter creare un bilanciamento perfetto.

Inizialmente non mi ero mai interessato troppo alle beta, però ho potuto scoprire che sono un ottimo modo per giocare in anticipo qualcosa; ciò permette di valutare meglio un eventuale acquisto, senza considerare che alcune danno accesso gratuito (update dopo update) al prodotto finito vero e proprio. Ora che frequento un po’ di più gli ambienti giusti, mi capita occasionalmente di poter partecipare, così ho pensato: perché non scrivere qualche articolo al riguardo? Torchlight II - logo

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The Weakly Hobbyt #64

The Weakly Hobbyt #64

Benvenuti al numero del Weakly sponsorizzato dalla schizofrenia infantile, il numero SIXTY FOOOOUR, come ben ricordatoci dal celebre video, che ha reso pubblico e noto al mondo qualcosa che se rimaneva tra quattro fredde mura… forse era meglio. XD Ma siccome non trattiamo psicologia, a noi non ce ne frega proprio niente del futuro di quel bambino, indi proseguiamo come sempre, con il consueto articolo su Please Teacher, il ritorno della Spider-Man Collection, una giornata al Napoli Comicon ed il gorillone con cravatta più amato di sempre!
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The Weakly Hobbyt #63

The Weakly Hobbyt #63

Salve a tutti e bentornati. Siete tutti stati al cinema per l’evento filmico dell’anno? Lo voglio ben sperare! =) Come potete intuire dal meraviglioso banner qui sopra, questa settimana parleremo (tra le altre cose) del film degli Avengers. Guest artist di questa settimana è PrimeTorch (potete visitare il suo profilo DeviantArt QUI), che ci ha composto questo banner davvero strepitoso del team di supereroi più forti della terra protagonisti dell’ultimo film Marvel. Un sentito grazie!
Ma non si parlerà solo di supereroi oggi, ma anche di “heavy metal, scarabocchi digitali, [...] ed antiche civiltà da conquistare a colpi di mouse,” [cit. wiseYuri], Mega-Man 9, tutta la prima serie di The Big Bang Theory, nonchè dell’ultima puntata di Please, Teacher!! Insomma, per una volta ce n’è davvero per tutti i palati, pronti per uno dei Weakly Hobbyt più gremiti di roba di sempre? =) Dateci dentro, come sempre, vi aspettiamo nei commenti!

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News: The Humble Botanicula Debut, per gli amanti delle avventure grafiche! (aggiornato 26/04/12)

Da qualche giorno era già certo che ci sarebbe stato un nuovo Humble Indie Bundle, non si sapeva nulla sul contenuto ma si sperava in qualcosa di un po’ diverso dagli Humble Bundle for Android (l’ultimo uscito esattamente un mese fa).

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News: Dark Souls arriva su PC!

Si vociferava da un po’, e onestamente ci speravo parecchio: Dark Souls arriverà su PC.
Stando alla rivista tedesca PC Action, il sequel spirituale di Demon’s Souls avrà una "Prepare to Die Edition", che arriverà ad agosto su PC, con contenuti aggiuntivi, come nuovi boss.

Dark Souls è un RPG action uscito l’anno scorso per PlayStation 3 e Xbox 360, ed è stato recepito come uno dei migliori giochi del 2011.
Rinomato per la sua estrema difficoltà, Dark Souls offre una trama minimalista per concentrarsi sul gameplay action e lo sviluppo del personaggio.
Che sia un enorme boss o un gruppo di nemici comuni, i combattimenti danno sempre soddisfazione, proprio per l’elevato rischio di morte.
Parecchio interessante anche l’inclusione del multiplayer, ottima aggiunta ma comunque non essenziale.
Mi auguro che il porting sia realizzato con cura, e che possa, nel migliore dei casi, sfruttare appieno le macchine moderne per eliminare i cali di framerate che affliggevano, occasionalmente, le versioni console. dark_souls_pc Normalmente non stravedo per il fantasy, ma i giochi difficili mi hanno sempre attirato di base, e questo in particolare mi era stato ampiamente consigliato da parecchie fonti, ma vista l’inspiegabile esclusività console non potei far altro che aspettare.
I primi rumor di una versione PC cominciarono a circolare qualche tempo fa, e spuntò anche una petizione online che non tardai a firmare.
Ora mi resta solo da sperare che esca anche tramite la piattaforma Steam, ma se così non fosse non sarebbe un problema così grosso in fondo.

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News: secondo Humble Indie Bundle per Android…e non solo (aggiornato 26/03/12)

Un po’ alla sprovvista (ma nemmeno tanto, visto che poche ore fa hanno cominciato a girare le prime indiscrezioni al riguardo), esce un secondo Humble Bundle for Android, vero e proprio successore del primo, di cui vi parlai in un articolo di fine gennaio.hba2-logo

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The Weakly Hobbyt #57

The Weakly Hobbyt #57

Ormai il Weakly Hobbyt ha abbondantemente superato la cinquantina di numeri, e forti della voglia di raggiungere il 100 ° (ed oltre!!), procediamo al consueto ritmo “seven days”. Con nuovi slogan, come “Checkpoint Café: il gusto del laminato in comode bustine!”. O forse no. Numero con dj di fama internazionale, Denzel Washington, anime scolastici, blob neri pronti a salvare principesse, e con la partecipazione di un redivivo Dunther. Enjoy!

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The Weakly Hobbyt #56

The Weakly Hobbyt #56

Godetevi questa prima parte del nostro nuovo Weakly in silenzio e poi, se non lo avete già fatto, se ho stuzzicato la vostra curiosità, cercate di vedervi il film ritratto in copertina. Merita davvero tanto. Dopo la mia sfilza di immagini, godetevi i nostri articoli più “tradizionali”, che variano come al solito tra anime, fumetti e videogiochi. =)

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The Weakly Hobbyt #55

The Weakly Hobbyt #55

Un Weakly a suo modo particolare, questo numero 55: abbiamo videogames con donnole arancioni parlanti, distopie a base di tempo, film marvel con scheletri motociclisti fiammeggianti, e anche un articolo di Celebandùne sull’album “Questo É Amore” di Lucio Dalla, che come avrete già sentito, se n’è andato pochi giorni fa, con l’arrivo del mese di marzo. Buona (sebbene un pizzico agrodolce) lettura.

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Humble Bundle Mojam: tre giochi, tre pareri

L’Humble Bundle Mojam (accennatovi nel mio precedente articolo) è finito, immagino che quelli che tra voi non l’abbiano “acquistato” (se di acquisto si può parlare, visto che ai creatori non è arrivato un soldo) siano interessati a sapere come sia infine uscito il gioco. O meglio, i giochi, in quanto se non vi è giunta notizia, a circa quattordici ore dall’inizio dell’evento, altri due sviluppatori si sono uniti alla Mojang: la Oxeye Games Studio (che in collaborazione con Mojang, sono da tempo a lavoro su Cobalt) e la Wolfire Games (autori di Lugaru e del suo sequel di prossima uscita, Overgrowth); entrambe le case hanno sviluppato anch’esse un gioco in diretta, sempre seguendo i canoni del sondaggio.hbm-logo

Seguirà ora una overview sui tre videogame, tenendo conto del fatto che essi sono privi di istruzioni (ad eccezione del secondo), e ho dovuto cimentarmi da solo a capirne le sfaccettature.

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