[EXPRESSO] Too Human X360

Too_Human

Un tempo Silicon Knights invece di Eternal Darkness 2 decise di fare…questo.
La storia è una strana ma insipida e noiosa rivisitazione sci-fi della mitologia norrena, con diverse cose che mai spiegate o presentate senza contesto di sorta, con un pure un cliffhanger finale.

Too Human è un gdr action, ma potete ignorare quasi ogni elemento gdr e procedere in livelli iperlineari e monotoni, ed a parte insulse e sporadiche “sezioni puzzle” passate tutto il gioco a combattere orde infinite dei soliti 4 tipi di nemici e miniboss (più l’occasionale boss che richiede un eternità) riciclati in livelli in cui il gioco si rigurgita identico con una costanza incredibile, quasi comica.

Ed ovviamente il combat system è uno schifo, con la levetta analogica destra usata per gli attacchi melee come in Grabbed By The Ghoulies, ma in maniera inadeguata, eccessivamente complessa, rigida e pure imprecisa. Non che le armi da fuoco siano meglio, con un sistema di auto-lock inaffidabile che spesso decide di inquadrare un nemico fuori campo visivo od il nulla invece del nemico davanti a voi, e morirete di continuo per i colpi bassi dei nemici che spesso si suicidano esplodendo e dandovi status negativi.

Non che importi visto che una valchiria sci-fi scende e vi porta nel valhalla per poi resuscitarvi subito dopo sul posto, e lo fa OGNI volta che morite, senza penalità di sorta o possibilità di saltare l’animazione. Ed il gioco ha pure una pletora problemi tecnici, tra ridicoli cali di framerate, texture mediocri alla meglio e bug di ogni tipo.

Inoltre, questo era inteso come inizio di una trilogia, è stato in delevopment hell per circa un decennio ed a seguito della causa contro Epic Games, tutte le copie invendute del titolo (come accadde poi per X-Men Destiny) vennero distrutte.

Imbarazzante, patetico, orripilante.

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News Checkpoint #21

Dopo una brevissima pausa rieccoci a parlare delle notizie della settimana. Quest’oggi parliamo di due giochi di cui avete letto molto in queste pagine virtuali, e in più parleremo di un personaggio che negli ultimi mesi ha fatto parlare molto di sé.

Quindi bando alle ciance ecco gli argomenti del giorno:

  • una nuova campagna di crowd founding per Shadow of the Eternals;

  • la cancellazione di Fez II;

  • il multiplayer di Arkham Origins.

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News Checkpoint #10

Ben ritrovati al decimo appuntamento con questa rubrica, come passa il tempo…

Anche questa settimana è stata molto densa di annunci, tra nuovi giochi e partnership appena create questo giovedì abbiamo molto di cui parlare. Questa settimana parliamo poco della nuova generazione di console e ci concentriamo più su quella attuale, pur con un accenno a nuove realtà che si apprestano ad affacciare sul mercato dell’home entertainment.

Gli argomenti di oggi saranno:

  • il nuovo titolo dei creatori di Eternal Darkness;

  • il ritorno di B.J. Blazkowicz, il papà degli fps;

  • Electronic Arts, Disney e le spade laser;

  • OUYA.

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30 Days of Videogames – Day 25

30 Days of Videogames

Day 25
Best voice acting
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Top Ten – Videogiochi

Salve a tutti e benvenuti al mio tanto atteso appuntamento con le Top Ten sui VideoGiochi. Considerando i contenuti che ultimamente pubblico su “The Weakly Hobbyt” non risulta, ma il mio interesse verso il medium videogioco non è mai diventato meno; semmai il tempo che gli dedico è sceso un pò. Questo non mi nega, tuttavia, di avere nuove entrate in questa Top Ten di tanto in tanto, anche se noterete che molti di questi giochi non sono poi così recenti (ma questo non vuol dire che non li abbia giocati di recente!). Le regole le conoscete bene, ormai. Un solo gioco per franchise, in questo caso, e le espansioni contano come facente parte del gioco in questione. Vai che si va’!

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