Metal Gear Solid V – The Phantom Pain [Recensione]

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Piattaforme: PC(giocata)/PS4/PS3/XboxOne/360  Data di uscita: 1 Settembre 2015

Il tafferuglio tra Kojima e la Konami credo che oramai sia noto a tutti i videogiocatori, ma è bene ricordarlo comunque. La Konami, dopo aver scoperto il mondo del gaming mobile, si è progressivamente ritirata dal produrre giochi di stampo classico, chiudendo il progetto per il nuovo Silent Hill che doveva essere realizzato dalla magica combo Kojima-Del Toro e iniziando a tagliare la corda alla produzione di Metal Gear Solid V, visto il lungo tempo di sviluppo con il costo associato, di fronte a ricavi preventivati non proporzionali allo sforzo messo dietro al progetto. Questo Metal Gear è l’ultimo della saga. L’ultimo diretto, scritto e pensato dal suo creatore. Cosa accadrà dopo non è dato saperlo, ma per ora, andiamo a scoprire come Kojima ha deciso di chiudere il tutto. Leggi il seguito di questo post »

News Checkpoint #34

Eccoci di nuovo qui, dopo due settimane di assenza ritorno a prendere possesso della rubrica di notizie videoludiche (ancora un grandissimo grazie a Wise Yuri per avermi sostituito la settimana scorsa).

È successo molto in questi giorni e molto ancora dovrà succedere. Mi riferisco soprattutto al lancio delle console di nuova generazione: PS4 è sbarcata negli Stati Uniti, mentre domani ci sarà il lancio ufficiale di Xbox One in tutti e 20 i paesi (tra cui l’Italia) in cui Microsoft ha deciso di commercializzare da subito la propria console.

Che aspettiate o meno la next-gen, è il momento di darvi alcune delle notizie più importanti della settimana, quindi eccovi qui gli argomenti del giorno:

  • in arrivo i livelli mancanti di Rayman Legends su PS Vita;

  • Games with Gold e Xbox One;

  • il prequel di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;

  • un’informazione di servizio per gli utenti del PSN.

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News Checkpoint #15 – Speciale E3

Infine ci siamo, l’E3 è arrivato e con la kermesse losangelina sono arrivate anche le conferenze dei maggiori publisher e delle tre maggiori produttrici di console. In questo numero però non voglio parlare delle conferenze, ne abbiamo già parlato in maniera più estesa in tre articoli separati.

Oggi ci soffermiamo su quelle cose che non sono state dette o annunciate durante le conferenze ma che comunque sono presenti in fiera, quindi parleremo di:

  • The Last Guardian;

  • precisazioni su alcune presunte esclusive;

  • il promettente Outlast.

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E3 2013 – The Checkpoint Spill: Microsoft e Ubisoft [Parte 2]

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Rieccoci con le vere conferenze, dopo l’antipasto del Pre-E3 Konami.

Riuscirà la Microsoft…. a praticamente dare un motivo decente per non far preferire alla sua nuova console un Super Nintendo? Od un motivo per cui una console con queste caratteristiche dovrebbe esistere ed i videogiocatori dovrebbero accettarla? Decisamente la conferenza più interessante, visto che praticamente si vedrà se la Microsoft vuole continuarsi a darsi mazzate in capo, o tutto questo puzzo era solo una farsa per far parlare della nuova console, che non mi stupirebbe più di tanto come manovra.

E dal canto suo, riuscirà Ubisoft a parlare di qualcos’altro oltre che Assassin’s Creed numero 55, i maledettissimi Rabbids, e Watch Dogs? Bancio alla cancie, buona visione e lettura! 🙂

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News Checkpoint #04

Ben ritrovati su queste pagine virtuali.

Oggi ho un annuncio da fare: abbiamo da poco aperto un gruppo ufficiale su Steam dedicato al nostro blog, lì troverete annunci e informazioni sulle varie iniziative di Checkpoint Café. Il gruppo è aperto a tutti, per iscrivervi vi basta avere un account sulla piattaforma Valve, cliccare su questo link e poi cliccare sul pulsante Unisciti al gruppo.

Ed ora passiamo agli argomenti di questa settimana, oggi parleremo di:

  • Duck Tales;

  • la console Android, OUYA;

  • Square Enix;

  • Metal Gear Solid V.

Buona lettura!

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