[EXPRESSO] Pokémon Omega Rubino

pokèmon omega rubino

Mettiamo subito le cose in chiaro: Omega Rubino non cambierà le opinioni di appassionati o detrattori, ne vuole far questo. É un more of the same, che piaccia o meno.

Come implica il titolo, é un remake di Rubino/Zaffiro con tutte le aggiunte e cambiamenti alla formula visti fin’ora, nello specifico riprende l’impianto e la grafica 3D di X e Y ma mantiene le caratteristiche dell’originale come le sezioni subacquee, le Gare Di bellezza, etc. Come remake non era certamente faticoso per Game Freak (visto che è un titolo vecchio di 10 anni fa e rivoluzioni ENORMI la serie non le ha mai viste), che ha comunque fatto un buon lavoro nel cambiare alcuni elementi ed eventi dell’originale, ed ha decisamente aggiunto parecchia roba (oltre a quella mutuata da X e Y) e fatti alcuni miglioramenti per convincere i giocatori a ritornare in quel di Hoenn, come nuove mega-evoluzioni (che non saranno retroattive in X ed Y, mossa da stronzi da parte di Nintendo), Basi Segrete molto più personalizzabili e con cui potete creare piccole palestre personali (dovete prima ottenere però un bel po’ di oggetti e decorazioni per fare qualcosa di simile) che potrete scambiare con altri giocatori via Streetpass o codice QR, formando anche team, e aggiunte come la possibilità di muovervi di soppiatto per sorprendere pokèmon che fanno capolino dall’erba alta o dall’acqua.

Ah, l’Archeorisveglio è una Mega Evoluzione un pò speciale, come era logico aspettarsi. Notabile come possiate (tra le due versioni) pressapoco prendere qualsiasi leggendario apparso nei precedenti titoli della serie nel postgame, Latios/Latias vi è addirittura dato durante la storia principale assieme alla sua megapietra, e può essere usato nel postgame per volare in alcune isole e location segrete.

Remake fatto bene ma che è più consigliabile a chi ha saltato X ed Y visto quanto è simile, o viceversa.

expresso icona

P.S.: A quanto pare c’erano dei bug vari, tra cui uno grave riportato da giocatori giapponesi che pare bloccasse il gioco proprio alla scena finale, ma una prima patch era disponibile anche prima dell’uscita e una seconda è arrivata quasi subito dopo l’uscita, ho aggiornato tutto e non ho avuto problemi di sorta personalmente, non posso parlare per chi magari è già riuscito a finirlo prima dell’uscita della seconda patch (che presumo sistemasse il bug di fine gioco) ed ha incontrato problemi simili a quanto riportati.

Annunci

The Weakly Hobbyt #132

The Weakly Hobbyt #132

Ultimo numero del Weakly Hobbyt pre-Natalizio. La butto lì? Ultimo Weakly Hobbyt del 2013! Cosa dire? Il banner parla da solo di quello che vi possiate aspettare in questo numero. Halfing, Draghi, Mostriciattoli e Poliziotti in questo numero composto si da soli tre articoli, ma da articoli invero lunghi e dettagliati! Non mi perdo in ulteriori chiacchiere, vi lascio alla lettura e ci sentiamo in outro! =)

Leggi il seguito di questo post »

The Weakly Hobbyt #92

The Weakly Hobbyt #92

Bentornati sulle pagine settimanali più settimanali dei dintorni (lo ammetto, non sapevo che cavolata inventarmi a sto giro! 😉 ), quest’oggi con un leggero ritardo dovuto al viaggio del sopra/sottoscritto di ritorno in terra crucca, dove continueranno con nuove e interminabili sfide le prove di studio, lavoro e sopravvivenza generica in questo nuovo stupendo 2013! Bando alle ciance e via con gli articoli!! ^_^

Leggi il seguito di questo post »