The Weakly Hobbyt #141

The Weakly Hobbyt #141

Potremo usare questo spazio per illuminarvi, per sconvolgere le vostre menti, o potremo usarlo male, cercando di sembrare profondi, per dirvi i contenuti del numero già descritti nel banner, o per gonfiare l’intro a due/tre righe con il nulla. O potremo lasciare i fatti (o gli articoli, in questo caso) parlare per noi.

Quindi buona lettura, surfers e marinai della rete! ;-D

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Perché Red Steel 2 non è un capolavoro

Impossibilitato a continuare gli articoli incompleti, poiché risiedono ancora nel mio PC, ho pensato di fare questo intervento “filler”, nel quale butterò giù dei ragionamenti recenti.

Nell’arco dell’ultima settimana ho avuto modo di giocare un titolo su cui avrei voluto mettere le mani da molto tempo: Red Steel 2. Con mia grande sorpresa (e fortuna), un conoscente l’ha recentemente acquistato, e dopo un giro di prova ha acconsentito a prestarmelo (completo di Wii MotionPlus), in cambio di Monster Hunter Tri (completo di Classic Controller Pro).

Ero proprio curioso di provare il MotionPlus, il potente accessorio che dovrebbe permettere al Wii di riconoscere i movimenti con una precisione 1:1, e attualmente essenziale per la bellezza di ben 3 giochi.

Ma veniamo alla questione del gioco vero e proprio. Se qualcuno se lo stesse chiedendo, sì, il MotionPlus funziona, riuscendo a riconoscere senza problemi i fendenti eseguiti in otto direzioni e gli affondi, rilevando due livelli di potenza. Tuttavia la tirata d’orecchie va alla Ubisoft, che ha sprecato una grandissima occasione con Red Steel 2, che con qualche accorgimento avrebbe potuto essere un capolavoro, ma invece risulta essere “solo” un buon gioco. Vi esporrò quindi una serie di punti che, a mio parere, avrebbero potuto essere evitati.Red Steel 2 - concept art

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News: Il 2010 per il Wii ed altro

Gennaio sta finendo, un dodicesimo del 2010 è già andatoimage, ma negli USA sono già sbarcati due ottimi titoli su Wii; sto parlando di No More Heroes 2: Desperate Struggle e Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.
NMH2 sembra abbia corretto numerose imprecisioni del suo prequel, pur mantenendone (ed enfatizzandone) lo stile assolutamente fuori di testa; un gioco non privo di difetti, ma che non mancherà di soddisfare i fan del primo e qualsiasi utente Wii in cerca di un gioco d’azione.
Per quanto riguarda TvsC invece, si tratta di un riuscitissimo picchiaduro della serie vs. Capcom, che si mantiene fedele allo stile dell’ormai decennale Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, pur espandendone le caratteristiche e spostandole in un comparto grafico tridimensionale (definibile, secondo alcuni, 2.5D). Forse non sarà Street Fighter 4, e forse i personaggi Tatsunoko non godono della popolarità di quelli Marvel (Tatsu-che?), ma qualsiasi appassionato di picchiaduro non dovrebbe perderselo.

No More Heroes 2 - PAL Cover Tatsunoko vs. Capcom - PAL Cover

Personalmente non ho ancora avuto modo di giocare il primo No More Heroes, nonostante lo possieda da un bel po’, poiché attualmente mi sto concentrando su killer7. Per quanto riguarda TvsC, bhe penso di prenderlo in un futuro imprecisato…

Certamente un ottimo inizio, no?
Certamente, ma non è tutto. Sebbene il Wii Vitality Sensor sia sempre in agguato, si presuppone che debbano uscire ancora diversi titoli interessanti:

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