[EXPRESSO] Shadowgrounds Survivors

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Il primo Shadowgrounds non era nulla di speciale, ma una divertente versione moderna di Robotron 2084 con un tocco di Half-Life e Starship Troopers. Qualche anno dopo Frozenbyte fece uscire Shadowgrounds: Survivors, che sarebbe naturale pensare sia un seguito. Ma no, non è un seguito.

Il gameplay è pressappoco identico, solo che ora le armi sono divise tra 3 personaggi con livelli dedicati e c’è un nuovo ramo di potenziamenti per il personaggio (oltre a quello delle armi), legato ad un semplice sistema di esperienza ottenibile uccidendo i nemici.
Inoltre, il gioco ora è diviso in più livelli piccoli, per lo più nuovi e molto più diretti, senza backtracking di sorta, che è visibile come un miglioramento.

La storia (pur coinvolgendo New Atlantis, alieni ostili e la luna di Ganimede) è completamente diversa e segue 3 sopravvissuti che si ritrovano a dover compiere una missione estrema per sventare l’assalto alieno. É più semplice e si prende meno sul serio rispetto all’originale, ma non posso dire che è meglio, ancor più con la fretta e furia con cui tutto è chiuso.

Una cosa che non è migliorata molto è la grafica (né il doppiaggio, se per quello), ma almeno i modelli dei personaggi sono meno ridicoli di quelli “occhiodipesce” visti nell’originale. E il gioco è corto la metà dell’originale, in 4/5 ore l’avrete finito.
Oltre alla campagna (giocabile in cooperativa locale) c’è la nuova modalità Survival, che si spiega da sola, non molto da dire.

Shadowgrounds: Survivors è una strano caso, simultaneamente peggio e meglio rispetto all’originale. Alcune modifiche sono visibili come miglioramenti, ma d’altro canto le novità sono minimali e dura così poco che poteva essere un DLC in stile “narrazione alternativa/what if scenario”.

Non so perchè Frozenbyte non abbia fatto semplicemente un vero seguito, invece di “Shadowgrounds Reimagined”. Boh.

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The Weakly Hobbyt #149

The Weakly Hobbyt #149

-1! Vicinissimi ad un altro traguardo, un altra medaglia di fatica e sudore… delle mani, oggi sfrecciamo con la recensione del nuovo Thief, il retro-steampunk platformer al sapore di Metroidvania e minatore Steamworld Dig, Asterix, fiori e spade, l’esordio a base di alieni del team della serie Trine, e passiamo il testimone a voi, perchè quell’oro (o quella moneta da 500 lire di cioccolato) qualcuno dovrà pur vincerla…

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News: Humble Frozen Synapse Bundle disponibile! (aggiornato 05/10/11)

È appena stato messo online un nuovo Humble Bundle! Forse ricorderete il mio articolo sul terzo, in cui spiegavo bene il funzionamento e gli scopi dell’iniziativa, dunque per i dettagli vi rimando lì.
Comunque sia, questo non è il quarto Humble Indie Bundle, bensì un extra, così come lo era l’Humble Frozenbyte Bundle. Si tratta di una cosa decisamente più ristretta, incentrata su Frozen Synapse, un gioco strategico di cui ho letteralmente consumato la demo qualche mese fa, ma che poi non ho preso per via del prezzo. Ebbene, con questo bundle lo potrete avere ad offerta libera! Ve lo consiglio caldamente, sebbene non sia un fanatico del genere, in quanto l’ho trovato parecchio originale e divertente; provare la demo per credere.r_moon2

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