Systematic Immunity [HANDS-OFF] [PLATFORMATION]

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Dopo aver visto ProJared dargli una prova, avevo pensato di dare un’occhiata di persona a questo Systematic Immunity, un cosiddetto “precision platformer” stile Super Meat Boy, con alcune differenze (come il dover guidare un gruppo di cellule bianche e l’ambientazione stile “Esploriamo il Corpo Umano!”), ed al contrario di tanti progetti che sono anche su Steam Greenlight, questa non sembra spazzatura od asset di Unity od Unreal venduti così come se fossero giochi veri, o aborti di codice, o roba di altra gente venduta da qualunque stronzo come propria. Leggi il seguito di questo post »

News – La spietata pucciosità di Rain World

In the ruins of an ancient alien civilization, a lonely slugcat vies to hunt and survive deadly rains in a harsh closed eco-system.

E con un incipit del genere non si può non provare interesse verso questo progetto indipendente così piccolo eppure così ambizioso. Rain World è il suo nome e, a giudicare dall’entusiasmo che sta generando l’apposita campagna su Kickstarter, lo vedremo molto presto sui monitor dei nostri PC.

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Platformation #2

Bentornati, ed eccoci al secondo numero di quella che spero sarà una rubrica prolifica. 😀 Anche oggi parliamo di un titolo abbastanza misconosciuto (non preoccupatevi, tratterò anche di platform più noti e meno oscuri, ma se c’è modo preferisco dare spazio a titoli meno conosciuti, invece di fare un intero numero su titoli su cui si è già detto tutto e di più…… per dire, vorreste davvero un intero numero della rubrica sull’originale Super Mario Bros. per NES?), Fractured Soul per 3DS, un titolo che in realtà non è nuovo, ma è un progetto per DS annunciato 3-4 anni fa e riemerso dal nulla, sotto forma di titolo scaricabile dall’ e-Shop del Nintendo 3DS nel settembre dell’anno scorso. Una vera sorpresa, perchè mi ricordo l’annuncio di questo particolare platform, ma anche che dopo qualche news, il titolo scivolò nell’oblio dei progetti dimenticati e mai andati in porto… almeno in apparenza.

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News Checkpoint #21

Dopo una brevissima pausa rieccoci a parlare delle notizie della settimana. Quest’oggi parliamo di due giochi di cui avete letto molto in queste pagine virtuali, e in più parleremo di un personaggio che negli ultimi mesi ha fatto parlare molto di sé.

Quindi bando alle ciance ecco gli argomenti del giorno:

  • una nuova campagna di crowd founding per Shadow of the Eternals;

  • la cancellazione di Fez II;

  • il multiplayer di Arkham Origins.

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News: quarto Humble Indie Bundle per Android…e non solo (aggiornato 17/11/12)

Dopo tanto tempo, mi ritrovo a scrivere nuovamente per voi. Lo so, non sono stato una presenza costante di recente e probabilmente non tornerò ad esserlo, ma hey, ogni tanto una comparsata la faccio se non vi spiace.

Tanto per cambiare abbiamo un nuovo Humble Indie Bundle, il quarto per Android. Mi perdonerete se ho saltato l’Humble eBook Bundle, ma come quello musicale, mi sembrava di minore importanza.

Comunque sia, il quarto Humble Bundle for Android è qui, se volete informazioni sui vari Humble Bundle, eccovi un link.

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Steam Greenlight presents Eryi’s Action, ovvero orribili esempi su come NON fare un videogame [AGGIORNATO 09/09/2012]

Ieri mi connetto a Steam e vedo questo “Steam Greenlight” in evidenza, ci clicco sopra e scopro che si tratta di una lista di giochi indipendenti, e che i giocatori possono dire se vorrebbero vedere quel gioco (di quelli inclusi nella lista) pubblicato su Steam o meno. Se il gioco riceve un numero sufficiente di  “pollici verso l’alto”, allora Steam distribuirà il gioco in futuro. Un modo intelligente per venire incontro agli sviluppatori indie facendo scegliere direttamente ai giocatori cosa vorrebbero poter giocare su Steam.

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