Systematic Immunity [HANDS-OFF] [PLATFORMATION]

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Dopo aver visto ProJared dargli una prova, avevo pensato di dare un’occhiata di persona a questo Systematic Immunity, un cosiddetto “precision platformer” stile Super Meat Boy, con alcune differenze (come il dover guidare un gruppo di cellule bianche e l’ambientazione stile “Esploriamo il Corpo Umano!”), ed al contrario di tanti progetti che sono anche su Steam Greenlight, questa non sembra spazzatura od asset di Unity od Unreal venduti così come se fossero giochi veri, o aborti di codice, o roba di altra gente venduta da qualunque stronzo come propria. Leggi il seguito di questo post »

Platformation #2

Bentornati, ed eccoci al secondo numero di quella che spero sarà una rubrica prolifica. 😀 Anche oggi parliamo di un titolo abbastanza misconosciuto (non preoccupatevi, tratterò anche di platform più noti e meno oscuri, ma se c’è modo preferisco dare spazio a titoli meno conosciuti, invece di fare un intero numero su titoli su cui si è già detto tutto e di più…… per dire, vorreste davvero un intero numero della rubrica sull’originale Super Mario Bros. per NES?), Fractured Soul per 3DS, un titolo che in realtà non è nuovo, ma è un progetto per DS annunciato 3-4 anni fa e riemerso dal nulla, sotto forma di titolo scaricabile dall’ e-Shop del Nintendo 3DS nel settembre dell’anno scorso. Una vera sorpresa, perchè mi ricordo l’annuncio di questo particolare platform, ma anche che dopo qualche news, il titolo scivolò nell’oblio dei progetti dimenticati e mai andati in porto… almeno in apparenza.

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Steam Greenlight presents Eryi’s Action, ovvero orribili esempi su come NON fare un videogame [AGGIORNATO 09/09/2012]

Ieri mi connetto a Steam e vedo questo “Steam Greenlight” in evidenza, ci clicco sopra e scopro che si tratta di una lista di giochi indipendenti, e che i giocatori possono dire se vorrebbero vedere quel gioco (di quelli inclusi nella lista) pubblicato su Steam o meno. Se il gioco riceve un numero sufficiente di  “pollici verso l’alto”, allora Steam distribuirà il gioco in futuro. Un modo intelligente per venire incontro agli sviluppatori indie facendo scegliere direttamente ai giocatori cosa vorrebbero poter giocare su Steam.

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The Weakly Hobbyt #71

The Weakly Hobbyt #71

Per i fortunati sopravvissuti alla calura, benvenuti! Sebbene (come vi ha già accennato Celebandune) gli impegni personali ci stiano (come è normale che sia) sminuzzando finemente il tempo libero a disposizione (leggesi anche: lasciandocene poco), il settimanale continuerà ad accompagnarvi nelle domeniche estive anche per tutto luglio, quindi sedetevi pure e buona lettura!

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News: The Humble Bundle V, best bundle EVER! (aggiornato 07/06/12)

Onestamente quando mi sono arrivati i primi rumor di questo nuovo Humble Bundle stentavo a crederci, ma invece pare sia proprio vero.

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The Weakly Hobbyt #57

The Weakly Hobbyt #57

Ormai il Weakly Hobbyt ha abbondantemente superato la cinquantina di numeri, e forti della voglia di raggiungere il 100 ° (ed oltre!!), procediamo al consueto ritmo “seven days”. Con nuovi slogan, come “Checkpoint Café: il gusto del laminato in comode bustine!”. O forse no. Numero con dj di fama internazionale, Denzel Washington, anime scolastici, blob neri pronti a salvare principesse, e con la partecipazione di un redivivo Dunther. Enjoy!

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News: il quarto Humble Indie Bundle fa scintille! (aggiornato 20/12/11)

Oggi diverse mie fonti superinformate mi hanno comunicato alcune indiscrezioni riguardo i possibili giochi contenuti nel quarto Humble Indie Bundle, ed anche se alcune parevano poco verosimili, si sono rivelate in realtà tutte giuste.
Il mio esaltamento per questo bundle è, come al solito, elevatissimo, poiché si tratta di un’occasione per molta gente di giocarsi svariati bei titoli a poco prezzo. Come sempre, vi rimando al mio articolo sul terzo per tutte le informazioni sull’iniziativa e bla bla bla.The Humble Indie Bundle 4 - logo

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