[EXPRESSO] Dead Nation PSN

Dead Nation

Come presumo molti, sono venuto in possesso di Dead Nation come uno dei regali di scusa da parte di Sony quando ci fu la famosa falla nel sistema di sicurezza del PSN, nel 2011, il che significa 100 anni fa per come l’internet smette di parlare di alcune cose dopo 1-2 settimane, a prescindere che siano importanti o meno.

La cosa buffa è che anche anni dopo, anche dopo che il fenomeno zombie è ormai saturato fino al punto che è il tipo di narrativa più banale e pigro immaginabile, ed anche dopo tonnellate di twin stick shooter (altro genere ormai tutt’altro che poco esplorato) a tema zombie o meno, il titolo Housemarque è piacevole da rivisitare oggi come quando uscì, nell’era in cui non si giravano le pupille a sentire “zombi”.

Il che riconferma come Housemarque (Resogun, Nex Machina) fosse già allora una casa di qualità a cui fidarsi per reintepretare le sensibilità arcade di titoli d’epoca ed adattarle bene per i sistemi moderni, visto che sebbene sia molto basico a livello di gameplay (ci sono zombi, sparagli, raccogli medicinali e loot per comprare e migliorare armi e corazza, e sopravvivi fino alla prossima zona franca), è molto ben fatto, soddisfacente, impegnativo ma non frustrante, e ha alcuni tocchi propri.

Inoltre ha un buon modo di ricompensarvi a giocare con la mentalità “punteggio alto” in mente, non è troppo lungo per amor di durare tanto, ha un discreto comparto tecnico, classifiche, cooperativa locale ed online, e nel tempo ha ricevuto anche un DLC, oltre ad essere stato rilasciato per tutte le piattaforme Sony da PS3 in poi.

La dice lunga quando ti viene voglia di riprendere a mano un twin stick shooter a tema zombi.

Se non l’avete giocato consiglio di recuperarlo, magari nella versione completa per PS4. Buono!

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Rambo The Videogame PS3 [RECENSIONE] | Worse with PS Move?

Rambo The Videogame PS3

Forse ero uno dei pochi a non alzare i sopraccigli quando si scoprì (il giorno del lancio) che Rambo The Videogame era uno sparatutto su rotaie, perchè sono un aficionado del genere da sempre, nato e cresciuto a Time Crisis e compagnia bella. Anche se ammetto sono un genere morto per diversi motivi, almeno su console, visti cabinati come Dark Escape 4D o Time Crisis 5, che vorrei davvero poter giocare anche a casa.

Sia chiaro, avevo perfettamente intuito che questo era un aborto da dettagliate ed abbondanti videorecensioni, recensioni scritte ed una generale unaminità sul fatto che questo fosse un feto prematuro diabolico, una montagna di merda leggendaria svergognatamente venduta al pubblico. Leggi il seguito di questo post »

[MELEE MANIA: MUSOU A-GO-GO] Bleach: Soul Resurrecciòn

[MELEE MANIA: MUSOU A-GO-GO] One Piece: Pirate Warriors 2 PS3

Earth Defense Force: Insect Armageddon PS3 [RECENSIONE]

edf insect armageddon

Ogni serie ha i suoi figli ginger provienti dal secondo matrimonio, quel titolo che la maggioranza dei fan sembra ripudiare, che vorrebbe cancellare dall’esistenza perchè alla gente “l’internet” non è che faccia tanto bene, evidentemente viste le reazioni che ominidi ed ominidesse tirano addosso quando non sono completamente d’accordo con qualcosa.

Nel caso di Earth Defense Force, è questo, tale Insect Armageddon, il “pecorone nero” non sviluppato da Sandlot, responsabile di praticamente ogni altro titolo E.D.F. da sempre, ma commissionato da D3 Publisher a Vicious Cycle, dietro a Dead Head Fred (che mi piacque e di cui vorrei parlare prima o poi), Matt Hazard, e diversi titoli su licenza. Leggi il seguito di questo post »

[MELEE MANIA: MUSOU A-GO-GO] Sengoku Basara: Samurai Heroes WII

[Melee Mania EXTRA #3] Afro Samurai