Nintendo Direct @E3 2019 [COMMENTO] + BONUS RAMBLE

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Un anno un po’ strano per l’E3, tra la mancanza di Sony all’evento, e seguendo le mie intuizioni (e l’esperienza) , quest’anno ho saltato completamente a piè pari le conferenze, intuizione che si è rivelata corretta leggendo vari riassunti e punti salienti, che non starò a ripetere troppo quanto probabilmente già sapete (o pensate), anche solo via social. E poi Devolver Digital, che non voglio cambi mai con queste “conferenze”, che meritano sempre di essere viste, gli adoro. Vendere versioni bootleg/NES-izzate dei loro titoli è geniale, un livello di shitposting divino.

Chiaramente questo E3 è uno pre-salto generazionale, con Sony e Microsoft che si stanno concentrando sul preparare il lancio delle successive console il prossimo anno, e quindi (come le software house in generale) siamo a prendere tempo, con alcuni annunci ma parecchie riconferme di cose che già sapevamo esistevano, e la solita trafila di trailer pre-fatti per i titoli nuovi che sono il solito fumo negli occhi (ciao The Avengers, qualunque cosa tu sia quando vedremo gameplay). Il solito.

Ma nonostante la mia continuata stanchezza nel seguire e dire qualcosa sull’E3 (per diversi motivi), un rituale a cui non faccio ancora a meno è il Nintendo Direct per la fiera, quindi eccomi a vuotare i miei pensieri a semi-freddo su quanto annunciato/mostrato. Leggi il seguito di questo post »

Nintendo Direct 14 Settembre 2018 [COMMENTORAMA]

Nintendo Direct 14 settembre 2018.PNG

Nuovo Nintendo Direct (rimandato di una settimana causa disastri naturali, cose più importanti davvero), quindi nuovo articolo-commentario a caldo su quanto mostrato/annunciato. Leggi il seguito di questo post »

Due paroline sul Nintendo Direct di ieri notte

Nintendo Direct 8 marzo 2018

(scritto rapidamente sulla pagina Facebook di Checkpoint Café oggi stesso, lo riporto qui corretto degli eventuali errori ed espanso leggermente) Non è un riassunto, per quello vi rimando qui. Leggi il seguito di questo post »

Hyrule Warriors Legends 3DS [DEMO] [HANDS-ON]

hyrule warriors legends demo

L’originale Hyrule Warriors è forse uno dei migliori musou mai fatti da Omega Force, ed anche senza la giustamente prezzata offerta di DLC era forse uno dei musou più addittivi e pieni di contenuto. Quindi l’idea di un porting espanso con tutti i DLC dell’originale più diversa roba nuova mi allettava assai, ed anche se metterò mano all’uscita al gioco completo, darò una breve occhiata alla demo, resa disponibile subito dopo il Nintendo Direct di ieri notte, anche perchè non credo riuscirò a giocare a sufficienza e quindi a fare un numero di Musou A-Go-Go dedicato in tempo.

Per la cronaca, ho provato la demo su un New Nintendo 3DS, non ho un vecchio modello di 3DS con cui comparare la perfomance, ma immagino non sia ottima se le opinioni e le immagine comparative che ho visto sono vere.

Comunque su New 3DS il gioco si comporta assai bene a livello di framerate e nemici a schermo, anche se le texture degli edifici ed altri dettagli hanno dovuto subire notabili downgrade (per ovvi motivi), ma è stato fatto un ottimo lavoro nelle possibilità della console, almeno a giudicare da questa demo, ed i personaggi specialmente sono gradevoli alla vista grazie anche

Un po’ spiazzante è vedere usati brevi filmati (come quello che parte dopo l’invocazione della Fata Radiosa in battaglia) compressi della versione Wii U, perchè la qualità è ben diversa rispetto a quelli che usano il motore di gioco, che comunque si difende discretamente.

hyrule warriors legends demo impa

A livello di gameplay non c’è molto da dire, visto che la demo vi offre giocabile la prima missione del gioco originale(le Piane Di Hyrule), pressapoco identica e neanche intera, in quanto finisce con l’arrivo del boss di fine livello. Dev’essere una tradizione Koei quella di queste demo striminzite, perchè anche quella di Arslan: Warriors Of Legend finiva quasi subito. MAH.

Potete utilizzare Link, Zelda ed Impa in questa demo, e come nei Samurai Warriors Chronicles, potete usare il touch screen per cambiare il personaggio usato (immagino per un massimo di 5 a battaglia, compreso quello controllato dal giocatore) al volo, oltre a potergli dare ordini di muoversi in un punto preciso della mappa (visibile sullo schermo inferiore assieme a varie informazioni) e/o attaccare un nemico.

Non ho davvero altro da dire, visto che i controlli sono buoni e funzionerebbero bene anche sul vecchio modello di 3DS, ed i personaggi qui offerti si controllano come nella versione Wii U, stesse combo, etc., ed anche a livello di contenuto c’è davvero quasi nulla di cui parlare. Davvero.

Sia chiaro, non vedo l’ora di mettere mano sul gioco completo a fine mese, ma questa demo è fin troppo biafrana secondo me, e non capisco perchè diavolo la Koei continui a farle così corte. Però se non avete mai giocato Hyrule Warriors, perlomeno vi darà una discreta idea di com’è.

Nintendo Direct 03/03/2016 | Estate Nintendo

Nintendo Direct 3 Marzo 2016

Per la cronaca, ho deciso di evitare di leggere i leak o rumor di leak, perchè non avevo voglia di rovinarmi la potenziale sorpresa, una volta tanto, grazie.

Detto questo, dopo un certo silenzio a causa anche della morte di Iwata ed un micro Pokèmon Direct talmente micro che non mi dava molto di cui parlare, ecco tornare i Direct veri e propri, quindi parliamone! Leggi il seguito di questo post »

Splatoon Direct e Demo Speciale Global Testfire [AGGIORNATO 9/05/2015]

splatoon tempura shoe seller

Allora, oggi come annunciato c’è stato un Nintendo Direct dedicato esclusivamente a Splatoon, lo sparatutto cooperativo online con inchiostro e calamari in arrivo a fine mese, ed uno che va abbastanza nel dettaglio per darvi una migliore idea di come sarà il gioco. Questo il video completo, che consiglio più a chi non ha seguito lo sviluppo del gioco fin’ora, perchè molte cose si sapevano già.

Ma volevo brevemente far notare un paio di cose interessanti.

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Il Nintendo Direct di febbraio e la sagra del more of the same

Arrivato in tarda serata, con tanto di scuse per l’orario da parte di Iwata, il nuovo Nintendo Direct della giornata di ieri è stato l’ennesimo more of the same: pochissime novità degne di nota, date di uscita divulgate con il contagocce e un Wii U sempre più relegato ad un ruolo secondario dalla stessa Nintendo.

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